三国志11 中 哪个兵种的战法强?哪个功击力强 ?哪个 成长力(就是研究后)强?

三国志11 中 哪个兵种的战法强?哪个功击力强 ?哪个 成长力(就是研究后)强?


没有哪个最强的话,主要是你喜欢用哪个兵种,还有看你手里有哪些武将,尽量能用上那些特技。还有要看你处在什么地理环境中,比如周围都是森林的,你就不要先研究弩兵和骑兵了,沙地不要研究枪兵,因为战法不好用,被环境克制。戟兵没有地理克制。还有兵种之间有克制,枪克骑,骑克戟,戟克枪,弩兵被所有克,不过弩兵的攻击范围最远,火也可以多烧几百兵。
攻击力骑兵最强,枪兵次之,戟兵再次,弩兵最低。以100武S级算,攻击力骑是115,枪105,戟100,弩好像是95。
研究后还是有继承相克的,哪个兵种都有好处。一般全研究出来之后,也应该到中后期了,那时候用戟枪好些,不过看你是不是有疾驰这个特技了,有的话,又没有地理限制的话,骑兵可是个BUG了。
一般来说,用刘备的话,因为有关张,所以肯定是研究枪戟好,我喜欢用戟兵,防御高啊,关带戟,张用枪晕。开始兵少,没钱,装备少,少死些兵最好。
研究还是相互克制的啊```` 但个人比较喜欢枪兵,第2个兵法可以打晕人
井阑攻城里的兵好
冲车减耐久厉害 
骑,机动性强,战法都带有突死和强制单挑概率,攻击也比较高
枪,第二个技能螺旋突,能晕人
戟和弓都是群攻的战法,弓还能点火,没攻城武器的时候,作为消灭对方城外力量的好东西
个人觉得枪是必出的,这个游戏控制比伤害输出重要的多,把对方晕住可以大幅度减少己方的损失,骑兵适合速攻,不过骑兵打城还是很慢,建议多兵种配合着用,当然,最重要的是兵种必须配合你的武将来用,比如有疾驰,那肯定出骑,有枪将,斗神什么的,出枪,晕人肯定是最重要的
PS:最BT的是输送队,一堆人配上输送队,能连打几个城 
骑兵克戟兵,戟兵克枪兵,枪兵克骑兵!
骑兵可以突死人,而且强制单挑,枪兵可以晕人,所以这两个兵种我最喜欢!
戟兵么可以群伤,但是攻击力有限啊,一般来说骑兵攻击力最高! 
战法是跟兵种和武将的适性有关系的,不同兵种可以发出不同战法,部队中相关兵种适性最高的武将的适性级别就是部队的适性级别,适性为S有3个兵法,A有2个,B有1个,C就无兵法了,也就是说如果你的部队适性是C(也就是说部队中没有一个武将相关兵种适性到B,你的部队就算不是普通兵种-剑兵也无法使用兵法)
武将的能力值影响兵种
武力→攻击  统帅→防御  政治→建造
1剑兵(普通兵种,无相生相克关系)
剑兵是需要都市开发兵舍才可以拥有的。剑兵是没有战法的,就是普通士兵,不需要“兵装生产”就可以上阵,不过由于无法使用战法会让战争变得困难,能用其他兵种就尽量不用这个。
2枪兵(克骑兵,被戟兵克)
枪兵锻炼 枪兵战法威力加强
需时:30天
兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草
需时:40天
奇袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:60天
精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
枪兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。枪兵系总共有三种战法:
一:突出 基本枪兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军会往攻击方向退一格,己方部队原地不动。
消耗气力:15
二:螺旋击 施完战法后双方部队都原地不动,敌方部队有一定机率混乱。
消耗气力:20
三:二段击 对己方部队攻击方向连续的两个部队都有攻击效果。且敌方部队退后两格。
消耗气力:25
3戟兵(克枪兵,被骑兵克)
戟兵锻炼 戟兵战法威力加强
需时:30天
矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:40天
大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:60天
精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
戟兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。戟兵系总共有三种战法:
一:熊手 基本戟兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军和己方部队都会后退一格。
消耗气力:15
二:横剃 施完战法后各方部队原地不动。施法对象是己方部队攻击方向上的一排格子中的的多个部队。
消耗战法P:20
三:旋风 对于自己周围的部队都有攻击效果,适合被包围的时候用。
消耗气力:30
4弩兵(弩兵无相生相克关系)
弩兵锻炼 弩兵战法威力加强
需时:30天
?射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:40天
强弩 弩兵射程提高一倍
需时:60天
精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
弩兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。
一:火矢 所有弩兵兵法施行后双方部队都不会移动。火矢攻击比普通攻击攻击力高,敌军所在方格会燃烧起火焰。
消耗气力:10
二:贯矢 对己方部队攻击方向连续的两个部队都有攻击效果。(完成强弩可攻击三个部队)
消耗气力:15
三:乱射 对于与攻击对象部队临接在一起的部队有同时攻击的效果。无燃烧效果。
消耗气力:25
5骑兵(克戟兵,被枪兵克)
骑兵锻炼 骑兵战法威力加强
需时:30天
良马产出 骑兵移动能力加强
需时:40天
骑射 骑兵可以有射箭能力
需时:60天
精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
骑兵是需要都市开发兵舍和厮舍才可以生产的,骑兵系总共有三种战法:
一:突击 基本骑兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军部队和己方部队都会往攻击方向进一格。
消耗气力:15
二:突破 所谓突破自然是可以突破敌军了,可以突破敌军(敌军方阵会裂出一道),然后己方部队移动到敌军背后。
消耗气力:20
三:突进 骑兵战法中攻击力最高的战法,双方部队都向攻击方向移动两格。
消耗气力:25
6冲车/木兽,井阑/投石车(无相生相克关系)(注意:攻击的时候必定消耗气力,附近没有军乐台的话请在关键的时候再用)
冲车升级后为木兽,冲车只有一个粉碎战法,针对城池;木兽也只有一个放射战法,不过放射的是火,有燃烧效果。
井阑升级后为投石车, 井阑只有一个火失战法,可队城池和部队发动,兵法施行后双方部队都不会移动,会有燃烧效果。
车轴强化 兵器的移动能力加强
需时:40天
投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台
需时:70天
霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击
需时:100天
木兽开发 可以生产兵器木兽
需时:40天 


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